一、 府库税收设置
每一笔代币交易都将直接为战场提供后勤补给,形成持续的奖池动能:
买入税:1% | 卖出税:5%
税收分配逻辑:
• 20% 进入【安将府库】:用于社区空投、KOL 联盟、生态维护等长效发展。
• 80% 进入【战利品池】:全额用于赤玄两军对决玩法,奖励获胜将领。
二、 授印阶级与战力
玩家通过在官网质押项目代币获取身份,质押数量决定了其在战场上的权重与基础攻击力:
| 阶级身份 | 质押门槛 | 军阵壁垒(HP) | 基础破阵力(AP) |
| 锐士 | 50 万枚 | +5,000 点 | 10 点 |
| 校尉 | 100 万枚 | +10,000 点 | 18 点 |
| 偏将 | 500 万枚 | +50,000 点 | 70 点 |
| 大将军 | 1000 万枚 | +100,000 点 | 120 点 |
三、 阵营博弈机制
1. 双雄对峙:赤/玄两军对垒。大将军可自选阵营,其余阶级自动分配至弱势(血量少)阵营,确保对抗均衡。
2. 基础攻击:合约每 10 秒自动对敌方壁垒造成损耗。
3. 买单奇袭:持仓期间单笔 >10U 的买单将触发爆发伤害,倍率随身份等级递增:
| 买入金额 | 锐士 | 校尉 | 偏将 | 大将军 |
| ≥ 500 USD | 1000 | 1200 | 4000 | 7000 |
| ≥ 200 USD | 400 | 600 | 2000 | 3400 |
| ≥ 100 USD | 200 | 300 | 1000 | 1700 |
| ≥ 50 USD | 100 | 150 | 500 | 850 |
| ≥ 10 USD | 20 | 30 | 100 | 150 |
四、 战利品瓜分规则
战役以一方壁垒归零为终点,胜方将领将进行“论功行赏”:
1. 单轮奖池:每轮从战利品池提取 50% (上限 1 BNB) 作为实时奖池。
2. 个人权重 = 质押数量 × 时间倍率。准备阶段进入享 1.5 倍权重。
3. 结算方式:胜方将领可实时在官网「申领」属于自己的 BNB 奖励。
五、 项目亮点
• 高频通缩:质押机制锁定流通盘,减少抛压。
• 买盘驱动:将“买入行为”转化为“攻击动作”,刺激交易量。
• 博弈闭环:税收流入 -> 奖池吸引质押 -> 减少流通 -> 推高市值。
安小将智能合约 AI 审计报告
审计对象:`contracts/AnXiaoJiang.sol`
审计方式:静态源码审阅、状态流转分析、资金路径核验与边界条件复核。
审计结论日期:2026-05-04。
一、总体结论
经对核心业务逻辑进行审阅,合约在税收入池、轮次开启、战斗结算、奖励分配与领取等主流程上的结构较为清晰,资金路径具备可追踪性,核心读写逻辑具备较好的可理解性。基于当前源码版本,未发现明显的整数安全缺陷,奖励领取与质押赎回路径已采用基础重入防护,整体设计符合主网运行的基础要求。
二、审阅范围
本次审阅覆盖以下模块:税收接收与奖池拆分、轮次启动与结束、身份质押与参战、懒结算推进、买单特攻伤害、奖励累计与申领奖励。
三、核心评估意见
1. 税收驱动开轮机制明确:当合约接收到税收 BNB 后,系统可依据当前奖池状态自动开启新轮次,具备较强的链上自治属性。
2. 战斗结算模型清晰:基础伤害按固定间隔推进,买单特攻采用独立去重、冷却和金额门槛控制,能有效降低重复触发与异常放大的概率。
3. 奖励分配逻辑完整:胜方奖励按权重比例进行结算,未分配尾差具备回流处理逻辑,整体分配路径闭环完整。
四、运行层关注事项
1. 若某一轮在开启后长期缺少有效参战或有效攻击来源,轮次可能维持较长时间而不自然结束,建议在运营说明中明确该机制特征。
2. 奖励结算采用用户自主触发模式,若部分地址长期不结算,部分收益会在合约内处于待领取状态,属于设计层面的运营管理事项。
3. 买单特攻生效依赖参战状态、战斗阶段、冷却时间与金额阈值,前端展示与对外说明应保持一致,避免用户将“有买单”与“必有伤害”直接等同。
五、专业意见
从当前版本源码出发,安小将合约已具备上线运行的基础逻辑完备性。后续若进入更高规模的公开运行阶段,建议继续补充第三方专项审计、上线前链上演练与多场景压力测试,以进一步增强对外披露的严谨性与长期运行稳定性。
六、说明
本报告为基于当前源码版本形成的 AI 辅助审阅结论,用于展示合约逻辑结构与运行风险关注点,不构成任何收益承诺或法律、财务保证。